Page intro

Майское обновление установлено!

Обновление

Сегодня в Battle Teams 2 было установлено майское обновление!

Новый сезон и боевой пропуск

Стартовал PvP-сезон с боевым пропуском. Попасть на его страницу можно через баннер в меню любого PvP-режима. Сезон продлится с 14 мая по 5 августа.

Достигните определенного ранга в рейтинговых матчах, чтобы по итогам сезона получить соответствующиу награды – AA12 "Арабеска" и AKM "Алхимик". 

Переработка боевого пропуска: два в одном! 

Боевые пропуски PvP и PvE теперь совмещены: награды за них можно забрать как вместе, так и по отдельности.

  • Полная версия для всех режимов: цена — 1960 ВМ. Разблокируйте данный пропуск, чтобы получить все награды из обоих типов пропусков.
  • Версия пропуска для PvP-матчей: цена — 1360 ВМ. 
  • Версия пропуска для PvE-матчей: цена — 1360 ВМ. 

В бесплатной версии можно получить Золотые монеты, набор "Дуэлянт", различные материалы для PvE и монеты сезона, а приобретя один из вариантов расширенного пропуска, можно получить еще больше наград. 

По мере вашего повышения уровня боевого пропуска, будут постепенно возвращаться Виртуальные монеты, потраченные на покупку. При достижении максимального уровня будет осуществлен полный возврат средств. 

Среди наград улучшенного пропуска:

  • легендарное оружие — SCAR "Кварц";
  • облик Мегаполис" для персонажа Венни; 
  • оружие серии "Храбрец" – P90, BSG-14, РПК, 92FS;
  • оружие серии "Мидгард" – XM8, M16A4, QJB-95, SG-550, M1911;
  • ящики со случайной валютой;
  • Виртуальные монеты;
  • Звездные кристаллы;
  • монеты сезона;
  • ячейки памяти;
  • сумеречные кристаллы;
  • осколки памяти;
  • хранилища памяти II;
  • ксеноволокно А;
  • аватар, баннер и визитка "Мегаполис" и т.д.

С полным списком наград можно ознакомиться в игре. 

Добавлены новые задания‑испытания — совершенно новый тип заданий с дополнительными сезонными наградами. 

После достижения 200-го уровня ты начнешь зарабатывать монеты сезона и сможешь тратить их в сезонном магазине. 

Другие изменения сезонного пропуска 

  • Добавлена функция "Забрать в один клик" для наград ежедневных и еженедельных заданий.
  • В ежедневных заданиях теперь отображается количество выполненных заданий за день.
  • Оптимизирован опыт за покупку уровней пропуска: теперь каждая покупка дает 2 000 XP.
  • Добавлена функция детального предварительного просмотра для некоторых предметов в пропуске.
  • Еженедельный лимит XP для сезонного пропуска скорректирован до 30 000.
  • После достижения еженедельного лимита XP игроки могут продолжать зарабатывать сезонный XP — он будет возвращен позже в виде повышения эффективности получения XP.  

Новые режимы и карты

Новая карта для режима "Подрыв" –  "Станция Прометей"

Тайные агенты в секте "Небесный огонь" выяснили, что исследовательская станция "Прометей" — созданная Агентством разведки "Титан" на тропическом острове — является прикрытием. Хотя внешне там ведутся биологические исследования, на самом деле база тайно собирает и анализирует информацию о "таинственных личностях" секты.

Получив эти сведения, штаб‑квартира "Небесного огня" немедленно отдала приказ: необходимо защитить важнейшие секреты! Для штурма исследовательской станции и уничтожения всех соответствующих исследовательских данных направлен элитный тактический отряд.

Новый режим "Эвакуация"

Волна мутаций надвигается! Человечество находится в кризисе. В этой хаотичной обстановке вооружайтесь, выживайте любой ценой, отбивайтесь от мутантов и добирайтесь до точки эвакуации!

В этом режиме представлена совершенно новая система механики оружия, включающая отбрасывание, замедление и пробитие, что придаёт каждому типу оружия свои уникальные тактические возможности.

По мере прохождения этапа вы будете постепенно получать оружие более высокого уровня с увеличенным уроном и особыми способностями. Следите за углами — возможно, там спрятано что-то ценное!

Используйте фонарик (F7), чтобы освещать путь через тусклый, туманный постапокалиптический мир. Чувствуйте постоянное давление со стороны Матери-мутанта и остерегайтесь скрытых атак от подпольных мутантов.

Во время побега люди будут сталкиваться с различными случайными событиями на всей карте. Игрокам предстоит прорываться и защищаться от препятствий, блокирующих путь. Используйте местность в своих интересах, чтобы сдерживать мутантов, и всегда остерегайтесь приближающихся коротких путей мутантов.

Достигнув конца этапа, игроки столкнутся с последним боем. Выживите против наступающей волны мутаций в ограниченном пространстве — победите их, чтобы совершить финальный побег.

Новые режимы "Бездна" и "Вылазка"

Режим "Бездна"

В режиме  "Бездна" можно играть только в команде, подбор недоступен. Лидер выбирает этаж и может открыть любой уровень, который разблокирован у членов отряда. Для игры доступны карты "Сектор 3" и "Музей". 

В этом режиме вы встретите маяки монстров – подойдите или атакуйте, чтобы вызвать соответствующих врагов. Уничтожайте противников, чтобы накапливать прогресс. Чтобы выиграть, нужно победить босса. На каждой карте есть свои боссы и элитные враги – подбирайте снаряжение в зависимости от карты. За лучший результат на каждой карте начисляются очки, которые в конце сезона обмениваются на монеты. 

Лимит прохождения карты – 10 минут, за каждую смерть вы получите штраф по времени. Завершите испытание на 60 секунд раньше, чтобы открыть следующий уровень. 

На карте есть устройства возрождения. Взаимодействуя с ними, вы переносите точку возрождения рядом с этим устройством. Одновременно может быть активировано только одно устройство. 

После завершения каждого испытания можно быстро начать следующую игру прямо из текущей сессии. Первый игрок, начавший запуск, может изменить уровень испытания – старт будет после согласия всех игроков. 

Лабиринт драконьей гробницы.  Лабиринт гробницы – особая локация, маршрут в лабиринте выбирается случайно в каждом раунде. Комнаты в лабиринте разделены барьерами – накапливайте прогресс, чтобы снять барьер и пройти дальше. 

Карта "Трофеи". Используйте карты и билеты "Трофеи", чтобы увеличить количество выпадения обычных трофеев, а также открыть выпадение особых материалов в некоторых режимах. Карты "Трофеи" сбрасываются каждую неделю. Неиспользованные карты конвертируются в билеты, которые также дают дополнительные награды.  Увеличение количества трофеев не суммируется с картами "Материалы" и серверными событиями – действует только один бонус. 

В режиме "х2" расход карт и билетов "Трофеи" удваивается, после прохождения можно получить награду дважды, а сложность уровня увеличивается. Режим "х2" может включить только лидер команды, расход карт "Трофеи" у каждого игрока считается отдельно, при нехватке карт автоматически используются запасные билеты. 

Еженедельные награды. Система фиксирует количество прохождений и этажей режима "Бездна" за неделю, а награды начисляются по результатам на следующей неделе в среду. Награды доступны только одну неделю – заберите их до следующего расчета. 

Награды делятся на три этапа и открываются за 2, 6 и 12 прохождений "Бездны". Система учитывает 12 лучших прохождений по этажам за неделю и сортирует их по убыванию. Состав награды на каждом этапе определяется самым низким этажом из нужного количества прохождений (например, для этапа II награда зависит от 6-го по высоте этажа). 

Ознакомиться со списком наград можно на странице режима во вкладке "Награды" – "Список наград". 

Режим "Вылазка" – "Рубеж "

Главная цель вылазки "Рубеж” – уничтожать противников на карте, накапливать прогресс для расшифровки матриц и после завершения анализа эвакуироваться для прохождения.  

При прохождении каждый игрок тратит свои матрицы, из которых после расшифровки можно получить одну награду. Полученная награда добавляется в общий пул трофеев, и каждый игрок может выбрать один понравившийся предмет для вывода из режима. Кроме наград из матриц, за прохождение этого режима также можно получить обычные трофеи – частицы кристаллов. Они используются для повышения уровня матриц. 

Режим "Вылазка" – "Оборона"

Главная цель вылазки "Оборона” – защищать работающий анализатор, накапливать прогресс для расшифровки матриц и после завершения анализа эвакуироваться для прохождения. Не допускайте уничтожения анализатора. 

Процесс получения наград в данном режиме аналогичен вылазке "Рубеж". 

Свежая глава сюжета: "Гробница"

В разделе "Сюжет" доступна новая глава – "Гробница". Открыта усыпальница, секреты дракона вновь выходят на свет! 

Новая миссия сразу доступна на всех уровнях сложности. Для открытия доступа уровню "Кошмар" нужно пройти миссию "Гробница" на сложности "Герой". Уровень "Кошмар" отличается от героического количеством боссов. 

За прохождение миссии можно получить отличные награды: клинок "Ярость грома", арбалет и осколочную гранату "Император", а также детали брелка "Тайное знание”. 

Обновление режим "Экспедиция".

В этом режиме игрокам необходимо грамотно координировать снаряжение и усиления, чтобы покорять более высокие этажи и получать более ценные награды. 

Игроки должны последовательно пройти все этажи за один заход — каждый новый заход начинается с 1‑го этажа. Система автоматически фиксирует текущий прогресс во время испытания: это позволяет покинуть режим в любой момент, не обязательно проходить все этажи за один сеанс. 

Перед началом испытания игроки должны основное и дополнительное вооружение, используя снаряжение со своего склада. Предметы в этих арсеналах — копии вещей со склада:

  • они не влияют на использование оригинальных предметов в других режимах;
  • на них не действуют улучшения, модификации или разборка оригинальных предметов со склада;
  • сами копии нельзя улучшать, модифицировать или разбирать.

Основное  вооружение доступно сразу после начала захода, а дополнительное вооружение нужно разблокировать — для этого надо потратить боевые очки на покупку карт. 

  Перед началом каждого этажа игроки могут потратить боевые очки, заработанные во время испытания, чтобы:

  • приобрести карты снаряжения (для разблокировки предметов дополнительного вооружения);
  • получить усиления — они помогут на последующих этажах.

Ранги в PvE

Повышайте свой ранг в PVE-режиме, улучшая специализированное PVE‑вооружение, например, образцы памяти. Достижение определенных рангов даст различные внутриигровые усиления и бонусы. 

Система синтеза и эмблемы

В разделе "Оружие" – PvE появились вкладки "Эмблемы" и "Синтез". Более подробную информацию напишем в отдельной статье позднее. 

Новое оружие

В игре появились новые модели оружия: HK 416 и АА-12.

Новые персонажи

В игре появились новые персонажи и облики: Скальпель, Мегаполис и Кабаре. 

Скальпель. Получить облик можно в одноименном событии. Никто и не подозревает, что известная девушка-косплеер на самом деле лучший профайлер управления "Сокол" – Лин Ин. Этот костюм принес Лин огромную популярность в мире косплея. С тех пор она с ним не расстается. 

Мегаполис. Венни сама подобрала себе одежду для прогулок по городу. Чувство стиля ей явно передалось от Беатрис. Облик доступен в расширенной версии боевого пропуска. 

Кабаре. В гардеробе Рэйчел припасено немало нарядов на любой вкус: хоть для вечера симфонической музыки, хоть для похода в кабаре. Данный облик можно получить в коллекции "Симфония". 

Арсенал

Переработана система Арсенала: добавлен новый раздел "Снабжение" и новая коллекция "Симфония". 

Набор "Снабжение"

Обновленный Арсенал уже в игре! Набор "Снабжение” можно открыть с помощью купонов снабжения. Купоны можно приобрести за ЗМ (240 ЗМ за 1 шт.) или обменять на них наборы "Арсенал" по курсу 1:1. При открытии наборов "Снабжение" вы получите очки снабжения (в количестве х2, х8, х15 или х30), а также оружие серии "Мамба" – звездный дробовик M590A1 и легендарные марксманскую винтовку Type-56 и пистолет M1911. 

"Мамба" – серия оружия в форме змеи, выкованной из нефрита с золотыми узорами – словно живая золотая змея, готовая нанести смертельный удар врагу. 

Очки снабжения можно обменять на различное оружие в магазине на той же странице. 

Как еще получить очки снабжения:

  • за разбор легендарного оружия вы получите 600 очков снабжения;
  • за разбор звездного оружия вы получите 1300 очков снабжения. 

У вас должно быть не менее двух одинаковых образцов оружия для их разбора. Разобрать можно только дубликаты. 

Коллекция "Симфония"

Главные призы — облик "Кабаре" для персонажа Рэйчел, звездное оружие коса и Kar98K серии "Соната". Легендарное оружие представлено штурмовой винтовкой QBZ-192 "Соната" и пистолетом Deagle "Соната". 

Также можно получить эпические пушки серии "Элегия".

Аукцион

Теперь вы можете продавать и покупать на аукционе предметы для прокачки в PvE-режиме. Предметы на складе, отмеченные звездочкой, могут быть выставлены на аукционе. Аукционные монеты можно получить в обмен на Виртуальные монеты по курсу 1:1. 

Известные ошибки:

  • временно недоступны арсеналы "Грань";
  • в режиме "Вылазка" имеются проблемы с получением некоторых предметов;
  • возможны проблемы с локализацией предметов;
  • персонажа "Скальпель" в одноименном событии можно будет получить с 15 мая;
  • обмен медальонов и вторая часть события "Честный обмен" также перенесены на 15 мая;
  • персонаж "Скальпель" имеет оригинальную озвучку. 

Желаем приятной игры! 

Поделиться с друзьями: